對菲利普斯塔克設計思想的10個見解

Philippe Starck是我們這個時代最多產的設計師之一。他幾乎把所有的東西都轉到了酒店,餐館,酒吧和俱樂部,家具,餐具,行李,廚房甚至是營養品。通常被認為是設計的壞孩子,Starck以其對日常物品的詼諧重新詮釋而聞名,任何有幸與他在同一個房間的人都會發現他極具吸引力且絕對有趣。

幾週前,Freshome很高興在柏林舉行的他最新的雅生衛浴系列全球首映中遇到了Monsieur Starck。在E-Werk舉行的時候,Axor Starck Organic的推出是一項精心設計的活動,讓Starck公佈了他的新作品,並讓所有參加活動的人對他無可否認的聰明才智的運作有了一個有趣的洞察力。

1.創造力是一項艱苦的工作

“我去福門特拉島的家,我已經有46年了。當我在那里工作,工作,與我的妻子日夜工作,這對她來說非常無聊[...]我每天獨自工作8-10個小時,特別是從6月到9月中旬,一切都在這期間完成時間。這是我的創造時期。“

2.創造力並不好玩

“創造,問母親是不好玩的。這是你生命中最美好的時光,但它並不好玩。這就像吸毒成癮。你必須知道,在8月底我被摧毀了,我必須去診所。經過這三個月的工作,我去診所休息,因為我被摧毀了,到處都是痛苦的。我無法做出任何決定。“

3.壓力不是問題

“我是壓力證明。不可能對我施加壓力。我是世界上最自由的人。但是當你進步時,你會變得更好,更好,更好。當你開始改進時,很難繼續。“

4.設計應該是永恆的

“設計師有責任創造永恆的設計。為了永恆,你會想到未來,而不是明年,不是兩年,而是最少20年。“

成功與數字無關

“我一生都在努力保持最小的可能性。對我來說,有可能成為一個有400名設計師創業並變得非常富有的商人。但我不想要這個。兩年前,當我們有60或70人時,我關閉了公司。我付給所有人並摧毀了公司,所以我可以從頭開始,以確保我能夠始終保持最小的可能性。“

6.創造力是個人的事情

“創造力不是行業,創造力不是靈感,它只是一個人,在頁面前裸體。這意味著你看到的一切都很好,就是我,你看到的一切都很糟糕,就是我。“

7.設計無法解決所有問題

“每次都有自己的工具或自己的武器,每個工具或武器都有自己的時間。對於我們今天所面臨的挑戰,挑戰的暴力和挑戰的緊迫性,設計可能不是未來20年的正確工具。“

8.有兩種類型的設計

“設計有兩種類型:有用,可以挽救生命,無用,無法挽救生命。今天的設計並沒有拯救生命。設計從未拯救過生命,但在此之前並不那麼迫切。設計充其量只能改善生活。“

9.什麼是幸福?

“我不知道幸福是什麼,但自從我與Jasmine結婚後,我開始明白了。”

10.永遠不要滿足

“我總是很失望。有時,因為我非常女性化,所以當我看到結果時,我會哭。我從來沒有去過我設計過的酒店或餐館,因為對我來說,它們就像一面鏡子,反映了我所有的錯誤和我的弱點。我總是對自己感到失望。“

作者: Simon Jenkins, 電子郵件

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